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Text File  |  1992-04-10  |  3KB  |  98 lines

  1.  
  2.               Anleitung zu Cheop
  3.  
  4. STORY:
  5.      Cheop ist ein kleiner Hohepriester, der Vasen, die in der
  6.      Pyramide des Pharaos vergessen wurden, kurz vor der end-
  7.      gültigen Versiegelung noch holen muss.
  8.      Leider sind dort noch die Wächter des Pharaos, in Gestalt
  9.      von Mumien.
  10.      In jedem Raum sind 10 Vasen einzusammeln, aber es ist immer
  11.      nur eine zu sehen. Die Vasen müssen innerhalb einer bestimmten
  12.      Zeit eingesammelt werden.
  13.  
  14. Zum Spiel:
  15.  
  16.      Das Spiel wird mit Joystick in Port 2 gespielt.
  17.  
  18. Die Level:
  19.  
  20.      Es existieren zur Zeit 15 Level, aber mit dem mitgelieferten
  21.      Leveleditor können die bestehenden geändert und neue erstellt
  22.      werden.
  23.  
  24. Der Editor:
  25.  
  26.      Der Editor muss vom CLI aus aufgerufen werden.
  27.  
  28.      Syntax:
  29.          Cheop_ed [zu ändernder Level]
  30.  
  31.      Beispiel:
  32.          Es soll Level 16 erstellt werden:
  33.  
  34.              1> Cheop_ed cheoplev16
  35.  
  36.       Im Editor gibt es ein Auswahl-Screen und einen Level-Screen.
  37.       Zwischen beiden kann mittels linker Amigataste umgeschaltet
  38.       werden.
  39.       Auf den Screens lässt sich ein Cursor mit dem Joystick in Port 2
  40.       bewegen. Wenn vom Auswahl-Screen zum Level-Screen umgeschaltet
  41.       wird, kann mittels Feuerknopf das Zeichen, über dem sich der
  42.       Cursor im Auswahl-Screen befand gesetzt werden.
  43.       Den Leveleditor verläßt man durch drücken der Linken Maustaste,
  44.       dann wird auch der Level gespeichert.
  45.  
  46. Die Files:
  47.  
  48.       cheop             =    Spiel
  49.       cheoppi.2         =    Teilchenbild
  50.       cheopsui.get      =    Objektbild
  51.       cheoptitle.get3   =    Titelbild
  52.  
  53. -------------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55. Achtung:
  56.  
  57.  
  58. User:               Alle die Spass daran hätten, dieses Game zu verbessern,
  59.             sollten mir ihre Vorschläge zusenden. Denn auch ich
  60.             möchte, das das Game vielen Usern gefällt.
  61.  
  62. Grafiker:           Alle die gerne Zeichnen, können die Grafik von Cheop
  63.             verbessern. Die Grafik lässt sich mit DPaint III und
  64.             ähnlichen Grafik-Programmen laden und verändern.
  65.             Sowohl die Teilchengrafik als auch die Objektgrafik
  66.             ist in 8 Farben und als 16*16 grosse Teile abgelegt.
  67.             Bitte ändert keine Namen ab.
  68.             Wenn ihr wollt, könnt ihr mir ja neue Grafik zusenden,
  69.             oder schreibt mir ob ich was ändern soll (z.B.
  70.             32 oder 64 Farben, grössere Objekte ect.).
  71.             Ausserdem habe ich noch andere Projekte in Arbeit
  72.             (Professionell Games) für die ich gute Grafiker
  73.             gebrauchen könnte.
  74.  
  75. Musiker:            Alle die gern Music machen, können sich ja mal hin-
  76.             setzen, und was Schickes für Cheop komponieren. Es
  77.             Fehlt dem Game auch an guten Soundeffekten, wenn ihr
  78.             passende habt, wäre ich dankbar wenn ihr sie mir
  79.             zuschicken würdet. Auch hier das gleiche wie für die
  80.             Grafiker, wenn ihr Lust habt für Professionelle Games
  81.             Musik zu schreiben, meldet euch.
  82.  
  83. Programmierer:      Natürlich würde ich gerne mit einigen zusammen neue
  84.             Projekte ausknobeln und Programmieren.
  85.  
  86.  
  87.       Und nun meine Adresse:
  88.  
  89.           Michael Taupitz
  90.           Stettiner Str. 15
  91.         D-5350 Euskirchen
  92.  
  93.        Viel Spass mit Cheop, und ....
  94.  
  95.                      meldet euch.
  96.  
  97.  
  98.